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A variante de pôquer mais difundida e jogada

Fichas de pôquerTexas hold 'em é uma variante do pôquer. Tornou-se o jogo de cartas mais jogado não só nos casinos europeus e americanos, mas também nos casinos online. O prêmio em dinheiro para os vencedores dos maiores torneios do mundo, como o World Poker Tour ou a série de torneios chamada World Series of Poker, está na casa dos milhões de dólares. Os maiores sites de jogos online têm mais de 200.000 jogadores conectados no auge. Isto faz do pôquer uma das indústrias de jogos que mais cresce. Estima-se que em 2005 o volume de negócios das salas de poker online ultrapassou os 50 mil milhões de dólares.

 

Regras do pôquer Texas Hold 'em

Texas hold 'em pokerÉ jogado numa mesa onde se sentam dois ou mais jogadores; o número máximo teórico de jogadores pode ser de até 22, mas normalmente um máximo de 10 jogadores jogam na mesa. Existe um lugar importante no pôquer. É a posição do jogador designado como dealer. Este local move um jogador no sentido horário após cada jogo e é marcado para maior clareza com um grande marcador redondo, geralmente denominado "Dealer", mesmo se o dealer estiver distribuindo. Num jogo sem crupiê, é o dealer quem negocia. As cartas são embaralhadas antes do início de cada jogo. Antes do acordo, dois jogadores fazem apostas obrigatórias. Os chamados small e big blind. Eles devem fazer esta aposta antes de receberem as cartas. O small blind fica à esquerda do dealer (e a próxima rodada passa a ser o dealer). O big blind fica à esquerda do small blind e a próxima rodada se torna o small blind. O small blind geralmente é metade do big blind.

Ante

Em alguns torneios, numa fase posterior, todos os jogadores enviam uma aposta obrigatória adicional, chamada ante, para o jogo antes do acordo. Geralmente é um décimo em comparação com o big blind. A diferença entre ante e blinds é que se os blinds quiserem entrar no jogo na primeira ronda de apostas, o blind é considerado parte da sua aposta na primeira ronda de apostas. A Ante, por outro lado, fica no pote e não faz parte de nenhuma aposta futura do jogador.

 

Todo mundo tem dois cartões

A mão mais forte para começarAs apostas obrigatórias são seguidas da distribuição das cartas. Cada jogador recebe duas cartas que ficam escondidas dos outros jogadores. Após as cartas serem distribuídas, começa a primeira rodada de apostas. O tamanho da aposta que um jogador pode enviar varia de acordo com a variante do jogo. Nos jogos com limite, o aumento máximo é o big blind na primeira e segunda rodadas de apostas, e dois big blinds nas rodadas seguintes. Em jogos com limite de pote, a aposta em qualquer momento pode ser até a quantidade máxima de fichas que outros jogadores colocaram no jogo até aquele momento. Provavelmente a mais atrativa é a variante sem limite, onde cada jogador em cada rodada pode apostar todas as fichas que trouxer para o jogo. Na primeira rodada de apostas, o jogador pode pagar a aposta grande, aumentar a aposta ou desistir. Cada aumento deve ser pelo menos o valor da grande aposta obrigatória. A única exceção é quando o jogador não tem fichas suficientes à sua frente para pagar a aposta ou aumentar o big blind. Nesta situação, ele pode apostar todas as fichas à sua frente, independentemente do seu número específico. Para participar no jogo, o jogador deve pagar a aposta mais alta do adversário à sua frente, ou seja, a big blind no início, ou se não tiver fichas suficientes, apostar todas as fichas restantes no jogo. Na variante limite, a aposta pode ser aumentada no máximo três vezes, e após o terceiro aumento, você só pode pagar. Na variante ilimitada, não há limite para o número de aumentos possíveis. Um jogador que está prestes a desistir numa situação em que pelo menos dois jogadores permanecem no jogo após desistir não pode mostrar as suas cartas. Isso ocorre para que outros não possam calcular suas chances de ganhar usando as informações sobre quais cartas estão faltando no baralho. Um jogador que desiste a qualquer momento antes de mostrar não está mais no jogo, e os jogadores restantes lutam pelas fichas que apostaram no jogo.

Flop - aqui vamos nós

Se pelo menos dois jogadores permanecerem no jogo, três cartas comunitárias serão colocadas na mesa, viradas para cima. Essas cartas são chamadas de flop. Depois de terem sido descarregados, se pelo menos dois jogadores ainda tiverem algumas fichas à sua frente, segue-se uma segunda ronda de apostas. Nesta rodada, não existe mais uma aposta que teria que ser igualada desde o início, portanto é possível não apostar e ainda assim permanecer no jogo, caso um dos adversários não aposte (o chamado cheque). Esta e todas as rodadas de apostas subsequentes são iniciadas pelo small blind ou pelo primeiro jogador no sentido horário a partir do small blind que ainda está em jogo e ainda tem fichas restantes. As regras de apostas são semelhantes às da primeira rodada.

Vire - vamos começar

Se pelo menos dois jogadores permanecerem no jogo, a quarta carta comunitária na mesa será a próxima, virada para cima. Essa é a vez. Depois de descarregado, se pelo menos dois jogadores ainda tiverem algumas fichas à sua frente, segue-se a terceira ronda de apostas.

River - indo forte

Se pelo menos dois jogadores permanecerem no jogo, a quinta carta comunitária na mesa será a próxima, virada para cima. Esse é o rio. Depois de descarregado, se pelo menos dois jogadores ainda tiverem algumas fichas à sua frente, segue-se a última ronda de apostas.

Confronto final - momento da verdade

Se pelo menos dois jogadores permanecerem no jogo após a última rodada de apostas, as cartas serão distribuídas. Quem apostou por último mostra o primeiro, quem pagou por último pode mostrar o último. O último apostador mostrará a sua mão. O próximo jogador revelará sua mão se for mais forte do que a mão mais forte mostrada ou forte o suficiente para ter uma chance de ganhar parte do pote. Se a sua mão não for suficientemente forte, o jogador tem a opção de mostrar ou ocultar as suas cartas.

Ganhe o pagamento

O jogador com a mão mais forte ganha o pote principal. Se acontecer de durante a aposta um jogador colocar todas as suas fichas em jogo e este jogador ganhar, ele só receberá do pote até o valor de suas fichas apostadas pelos outros oponentes. O restante do banco será compartilhado pelos demais de acordo com as mesmas regras. Se a combinação de cartas de vários jogadores tiver o mesmo valor, o banco correspondente é dividido entre eles. Se não puder ser dividido igualmente, o restante após a divisão do pote pelo número de jogadores em fichas vai para o vencedor mais próximo do dealer no sentido anti-horário.

Jogado com fichas

O jogo pode ser jogado com fichas que correspondem diretamente a dinheiro. Então, a qualquer momento, o jogador pode transformar as suas fichas em dinheiro e sair da mesa. Se ele perder todas as suas fichas, ele poderá comprá-las de volta.

Pôquer em um torneio

Outra variante é o pôquer de torneio. O jogador compra fichas para o depósito determinado. O torneio é jogado até que um jogador capture todas as fichas dos adversários e se torne o vencedor. Os outros jogadores devem perder as suas fichas. Em alguns torneios, o jogador pode comprar fichas durante a primeira fase do jogo. Mas os tokens nunca podem ser vendidos de volta. O jogador deve sair do torneio sem fichas ou vencer o torneio. A ordem dos jogadores no torneio será estabelecida de acordo com a ordem inversa de eliminação. O dinheiro que todos investiram na taxa de inscrição no torneio será dividido entre os melhores jogadores.

Combinações vencedoras

Durante o confronto final, a força da combinação de cartas é decisiva. Cada jogador tem duas cartas privadas e cinco cartas comunitárias, dispostas sobre a mesa. A partir dessas sete cartas, ele constrói a combinação de cinco cartas mais forte possível. A mão de cinco cartas mais forte vence.

O valor do cartão é determinado pelo número ou letra nele contido. A carta mais alta é A Ace, seguida por K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Todos os naipes são iguais.

As combinações vencedoras da maior para a menor são as seguintes:

Royal flush é uma sequência limpa de cinco cartas com um ás no final. Se você tiver esta mão (por exemplo, 10 de copas, J, Q, K, A), ninguém poderá vencê-lo. Se uma combinação dessas cinco cartas aparecer na mesa, o pote será dividido entre todos os jogadores restantes no jogo.

Um

Straight flush é um final direto limpo com uma carta menor que A. No caso de mais de um jogador ter um Straight Flush, o vencedor é aquele que tiver esse final Straight com um carta mais alta. Em caso de empate, o banco fica dividido. Ás atua como a carta mais baixa aqui.

Four of Kind (poker) é um quarteto, ou seja, um quarteto. quatro cartas do mesmo valor (por exemplo, quatro seis). Caso mais de um jogador tenha pôquer e não haja uma mão mais forte em jogo, o vencedor é decidido pelo valor do pôquer (o ás vence o rei). Em caso de empate, o tamanho da quinta carta é decisivo; se também for igual, o banco está dividido.

Full house são três e dois (por exemplo, três setes e duas dezenas). Caso mais de um jogador tenha full house e não haja mão mais forte em jogo, o vencedor é decidido pelo valor dos três. Em caso de empate, o valor do par é decisivo. Em caso de acordo, o banco fica dividido.

Um

Flush são cinco cartas de qualquer valor, mas do mesmo naipe (por exemplo, Ás de Espadas, Dez, Oito, Sete e Dois). Se mais de um jogador tiver um flush e não houver mão mais forte em jogo, a carta mais alta do flush decide, a segunda mais alta em caso de empate, a terceira mais alta em caso de empate, a segunda mais baixa em caso de empate, a mais baixa em caso de empate. gravata. No caso de todas as cartas flush terem o mesmo valor, o pote é dividido.

Straight é uma sequência suja (por exemplo, cinco de copas, seis de copas, sete de espadas, oito de copas e nove de ouros). Se uma sequência tiver mais jogadores e não houver mão mais forte em jogo, o vencedor é aquele cuja sequência termina com a carta mais alta. Em caso de empate, o banco fica dividido. O Ás pode atuar como a carta mais alta, mas também como a carta mais baixa.

Três dos Tipos (viagens) é uma trindade (por exemplo, três reis). Caso não haja mão mais forte no jogo e mais jogadores tenham três, o vencedor é decidido pelo valor dos três. No caso de jogo decide o maior valor das duas cartas complementares, no caso de jogo o menor deles, no caso de jogo a banca é dividida.

Dois pares são dois pares (por exemplo, dois três e dois quatros). Caso não haja mão mais forte no jogo e mais jogadores tenham dois pares, o vencedor é decidido pelo valor mais alto dos pares. Em caso de empate, o valor do par mais baixo é decisivo. Em caso de empate, a quinta carta decide, e se também for igual, o banco é dividido.

Par é um par (por exemplo, dois cincos). Se nenhum jogador tiver uma mão melhor que um par, o seu valor determinará o vencedor. No caso de uma partida, a mais alta das três cartas complementares decide, no caso de uma partida a segunda mais alta, no caso de uma partida a mais baixa, no caso de uma partida a banca é dividida.

Carta alta é uma carta alta. Se ninguém tiver uma combinação melhor, o vencedor é decidido pela mais alta das cinco cartas, no caso de uma partida a segunda mais alta, no caso de uma partida a terceira mais alta, no caso de uma partida a segunda mais baixa, em caso de jogo o mais baixo, em caso de jogo o banco é dividido.

Published on  September 24th, 2023